当谈及机身内置储存容量的使用情况时,我们看到不少用户声称早在 2013 年就已经开始感到储存容量不够用了,部分轻量级用户可能没有那么明显的感受,但事实在于,很多用户还必须时刻权衡调整应用程序、游戏、音乐和视频之间的空间分配。比如想买某款游戏,就必须删除一波之前导入的音乐文件等等。
苹果似乎也意识到了每一位用户对储存的需求,所以在 2014 年新发布的 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 进行了储存的调整。可令用户失望的是,苹果的行为相当于趁火打劫,除了 64GB 和 128GB 的型号之外,售价最低的仍保持 16GB 的容量。很多用户表达不满,只求苹果会在今年的“S”级升级再一次做出调整。
然而,iPhone 6s 和 6s Plus 并没有任何改变,基础机型仍只是 16GB 的容量,32GB 型号已几乎确定将永久消失。
其实这不是什么新问题了,而是用户一直抱怨多年、老生常谈的问题,犹如之前讨论无数的屏幕尺寸问题,苹果最初一直拒绝推出大屏 iPhone,而且原则坚定、理由充分,只不过时间一年又一年过去了,苹果也意识到用户有需求从而妥协。那么,相对于储存容量,苹果是否也认为现在用户的需求还不够强烈呢?
苹果对此的反应
苹果的高级副总裁菲尔·席勒(Phil Schiller)谈了一堆,但提到了一个重点:“用 iCloud 就好了。”
毋庸置疑,这是一个不太令人满意的回答,iCloud 今年可能比去年更加实惠了,但这并没有解决用户手中 iPhone 存在储存空间不足的问题。且不说云储存依赖于互联网技术,如果你在旅途中也一直通过 LTE 连接网络储存,重复着下载远程服务器上的文件,再删除本机文件的步骤,那么 iCloud 的费用是省了,但每个月的流量费用却变得更高了。
坦率地说,苹果不会做出什么改变,因为苹果可能根本不想做出你需要的改变。其实苹果何尝不希望你把额外用于流量的费用,考虑到更高容量的 iPhone 版本上,而且因为本地空间不足无法储存更多音乐文件,若能转而采用 Apple Music 流媒体服务更好。
你认为有什么可以动摇苹果的决策?
如果说 iPhone 用户的的需求不够强烈,那么来自同行的竞争呢?我们看到,一大票 Android 旗舰智能手机包括三星 Galaxy S6、LG G4、索尼 Xperia Z5 和 HTC One M9,现在都已经从 32GB 的储存空间定位初级版本,整个行业的高端机行列已经开始了相同的发展趋势。
不过,从 16GB 升级到 32GB 导致成本增加可是苹果不愿意看到的事情。为此苹果特备考虑了一些技术上的解决方案,比如 iOS 9 中最受用户欢迎的“瘦身”大法:App Thinning,利用 App Slicing、on-demand resources 以及 Bitcode 三大机制缩减应用占用的空间和资源。不过我们必须指出,这种办法只是“创可贴”,并非万全之策。
无论如何,既然 Android 旗舰手机的制造商可以不考虑成本增加造成的影响,为何苹果不愿意去做呢?也许,苹果对消费者的心理非常了解,正如很多人指出的观点,在有利可图的机会面前苹果必然不会让利,反而想办法创造更多的利益,毕竟如果 64GB 版本只是多那么两三百块钱,谁不愿意直接买呢。